栏目导航

法律在线 教育新闻 汽车资讯 体育新闻 科技前沿 社会文化 大咖名流 女性生活 星声星语 健康新闻
历史咨询

当前位置:主页 > 历史咨询 >

《对马岛之魂》部分武器、能力需要探索,是拖进度还是

发布日期:2020-06-01 05:16   来源:未知   阅读:

在不久前,由索尼旗下 Sucker Punch 工作室制作的全新PS4大作《对马岛之魂》终于放出了内容满满的实机介绍,为我们展示了其世界场景、战斗玩法以及一些机制设计。

而在那之后,游戏的创意总监 Nate Fox 在接受外媒采访时也透露了更多详情。

大部分我们玩过的游戏,主要道具、武器或是能力都是通过游戏主线任务获得,当然也有支线可以取得隐藏的内容,当外媒问到有关武器、能力以及主要物品等的取得方式,得到的答案是,部分主角使用的武器以及能力并不完全会是来自于主线,玩家需要仔细探索这个世界来得知或是取得,若要充分了解到主角 Jin 从武士到幽魂的转变,就要尽可能的探索游戏内的各个地方。

毕竟这不是一款战利品掉落的游戏,这是一款关于故事和探索的游戏,因此如果玩家踏上了武士成为幽魂的旅程,那么将会获得一些能力和武器,但是如果真的想要发现各种可能性,那么玩家就必须进行探索,与游戏中的NPC相遇,甚至前往没有被告知存在的地方,这就是本作《对马岛之魂》特别为玩家而设的玩法,确保玩家只要多花时间就能获得一些东西,而这些东西可以改变玩家的游戏风格,获得更多样性的手段以及解决问题的处理方式。总监也表示,他们希望可以带来自由漂泊的武士体验,而他们所设计的任何事情,无论是任务或是能力,都并不一定会被每个玩家看到,这就是本作赋予玩家自由的本质。

尽管现在世界上有着多款大型游戏都采用了开放世界,但诸如武器、能力以及主要事件等等都被锁定在你从未见过的路径之中,需要通过脱离主线额外的探索才发现,这样的设计究竟是否会有着更好的体验,那就需要等到7月17日正式在PS4发售时,游戏才会给出答案。

顺带一提,创意总监在外媒采访时也透露过本作的游玩时间大约可以达到 50 小时左右。